Incendiar la torre{R}
Instantáneo
Negociar. (Puedes sacrificar un artefacto, encantamiento o ficha al lanzar este hechizo.)
Incendiar la torre hace 2 puntos de daño a la criatura o planeswalker objetivo. Si este hechizo fue negociado, en vez de eso, hace 3 puntos de daño a ese permanente y tú adivinas 1.
Si un permanente que recibió daño de Incendiar la torre fuera a morir este turno, en vez de eso, exílialo.
Artista: Uriah Voth