Caso del laboratorio saqueado{2}{U}
Encantamiento — Caso
Te cuesta {1} menos lanzar hechizos de instantáneo y de conjuro.
Resolver — Lanzaste cuatro o más hechizos de instantáneo y de conjuro este turno. (Si el Caso no está resuelto, resuélvelo al comienzo de tu paso final.)
Resuelto — Siempre que lances un hechizo de instantáneo o de conjuro, roba una carta.
Artista: Borja Pindado