Moldeacarne{2}{B}
Criatura — Hechicero humano
{W}{U}{B}{R}{G}: La Moldeacarne obtiene +2/+2 y gana la habilidad de inspirar temor hasta el final del turno. La criatura objetivo obtiene -2/-2 hasta el final del turno. Juega esta habilidad sólo durante tu turno.
Los nigromantes que descubrieron las nuevas fuentes de maná pensaron rápidamente qué nuevas pesadillas crear con ellas.
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Artista: Dave Kendall