Meisterin der Winde{2}{U}{U}
Kreatur — Sphinx, Zauberer
Fliegend
Wenn die Meisterin der Winde ins Spiel kommt, ziehe zwei Karten und wirf dann eine Karte ab.
Immer wenn du einen Spontanzauber, eine Hexerei oder einen Zauberer-Zauberspruch wirkst, kannst du die Basis-Stärke und -Widerstandskraft der Meisterin der Winde bis zum Ende des Zuges zu 4/1 oder 1/4 werden lassen.
1/4
Artista: Yigit Koroglu