Ins Dunkel zu treiben{2}{U}{B}{R}
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.)
I, II, III — Erzeuge einen 3/3 schwarzen Wraith-Kreaturenspielstein mit Bedrohlichkeit. Der Ring führt dich in Versuchung.
IV — Übernimm von jedem Gegner bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die der Spieler kontrolliert. Enttappe jene Kreaturen. Sie erhalten Eile bis zum Ende des Zuges. Der Ring führt dich in Versuchung.
Artista: Daarken