Eisenpranken-Anwärterin{1}{W}
Kreatur — Katze, Krieger
Wenn die Eisenpranken-Anwärterin ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.
„Stähle deinen Geist und deine Muskeln mit derselben Wildheit, Junges. Ohne Weisheit ist selbst der mächtigste Krieger nichts weiter als ein Rüpel."
—König Okinec Ahau
1/2
Artista: Dan Murayama Scott