Micromante{3}{U}
Criatura — Hechicero humano
Cuando la Micromante entre al campo de batalla, puedes buscar en tu biblioteca una carta de instantáneo o de conjuro con valor de maná de 1, mostrarla, ponerla en tu mano y luego barajar.
"Las ideas geniales no tienen por qué ser grandes".
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Artist: Ernanda Souza