Destello. Rebatir-Controlar el agua {4}. (Siempre que esta criatura sea objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, contrarréstalo a menos que ese jugador pague {4}. Puede girar sus artefactos y criaturas para que le ayuden. Cada uno cuenta como un pago de {1}.) Siempre que un oponente robe su segunda carta cada turno, robas dos cartas.