Vencedor seductor{3}{R}
Criatura — Guerrero humano
Cuando el Vencedor seductor entre al campo de batalla, gana el control de la criatura objetivo que controla un oponente con fuerza de 2 o menos hasta el final del turno. Endereza esa criatura. Gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. (Puede atacar y {T} este turno.)
Si se mira fijamente al sol durante demasiado tiempo, se pierde la capacidad de ver con claridad.
3/2
Artista: Winona Nelson