Vuela. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas con la habilidad de volar o alcance.) Prisa. (Esta criatura puede atacar y {T} tan pronto como entra bajo tu control.) Al comienzo del combate en tu turno, otra criatura objetivo que controlas obtiene +1/+0 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.