La criatura equipada obtiene +1/+1 y tiene las habilidades de volar y prisa. (No puede ser bloqueada excepto por criaturas con la habilidad de volar o alcance. Puede atacar y {T} tan pronto como entre bajo tu control.) Equipar {2}. ({2}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)