Secuestro de cabra{2}{R}
Conjuro
Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Endereza esa criatura. Gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. Si esa criatura es una Cabra, también obtiene +3/+0 hasta el final del turno.
"¡Los cuernos de girar no funcionan!".
Artista: Mark Zug