Voluntad de Akroma{3}{W}
Instantáneo
Elige uno. Si controlas un comandante al lanzar este hechizo, puedes elegir los dos.
• Las criaturas que controlas ganan las habilidades de volar, vigilancia y dañar dos veces hasta el final del turno.
• Las criaturas que controlas ganan las habilidades de vínculo vital, indestructible y protección contra todos los colores hasta el final del turno.
Artista: Antonio José Manzanedo