Clase: hechicero{U}{R}
Encantamiento — Clase
(Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.)
Cuando la Clase: hechicero entre al campo de batalla, roba dos cartas y luego descarta dos cartas.
{U}{R}: Nivel 2
//Level_2//
Las criaturas que controlas tienen "{T}: Agrega {U} o {R}. Usa este maná solo para lanzar un hechizo de instantáneo o de conjuro o para ganar un nivel de Clase".
{3}{U}{R}: Nivel 3
//Level_3//
Siempre que lances un hechizo de instantáneo o de conjuro, ese hechizo hace una cantidad de daño a cada oponente igual a la cantidad de hechizos de instantáneo o de conjuro que lanzaste este turno.
Artista: Alexander Mokhov