Arremessar{1}{R}
Mágica Instantânea
Como custo adicional para conjurar Arremessar, sacrifique uma criatura.
Arremessar causa uma quantidade de dano igual ao poder da criatura sacrificada à criatura ou ao jogador alvo.
Às vezes o canhoneiro precisa se tornar a bala do canhão.
Artista: Paolo Parente