Ogniqualvolta una creatura che controlli infligge danno da combattimento a un giocatore, metti un segnalino ricerca su questo incantesimo. Poi, se ha quattro o più segnalini ricerca, pesca una carta. Dominio dell'acqua {4}: Una creatura bersaglio non può essere bloccata in questo turno. (Mentre paghi un costo di dominio dell'acqua, puoi TAPpare i tuoi artefatti e le tue creature per aiutarti. Ognuno di essi corrisponde al pagamento di {1}.)