Lampo Egida-Dominio dell'acqua {4}. (Ogniqualvolta questa creatura diventa bersaglio di una magia o abilità controllata da un avversario, neutralizza quella magia o abilità a meno che quel giocatore non paghi {4}. Può TAPpare i suoi artefatti e le sue creature per aiutarlo. Ognuno di essi corrisponde al pagamento di {1}.) Ogniqualvolta un avversario pesca la sua seconda carta in ogni turno, peschi due carte.