Comando di Pennargento{2}{W}{B}
Stregoneria
Scegli due —
• Una creatura bersaglio prende +3/+3 e ha volare fino alla fine del turno.
• Rimetti sul campo di battaglia una carta creatura bersaglio con valore di mana pari o inferiore a 2 dal tuo cimitero.
• Un giocatore bersaglio pesca una carta e perde 1 punto vita.
• Un avversario bersaglio sacrifica una creatura.
Artista: Bryan Sola