Zona d'Isolamento{2}{W}{W}
Incantesimo
Quando la Zona d'Isolamento entra nel campo di battaglia, esilia una creatura o un incantesimo bersaglio controllati da un avversario finché la Zona d'Isolamento non lascia il campo di battaglia. (Quel permanente torna sotto il controllo del suo proprietario.)
Se opportunamente allineati, gli edri si trasformano in potenti vincoli.
Artista: Chris Rallis