Plasmasemi di Kujar{1}{G}
Creatura — Druido Elfo
Quando la Plasmasemi di Kujar entra nel campo di battaglia, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio che controlli.
Le foglie, gli alberi e gli edifici di Kujar sono tutti stati collocati per favorire l'armonia, in base ai dettami della filosofia elfica del Grande Flusso.
1/2
Artista: Anna Steinbauer