Atlante Ultraterreno{4}
Artefatto
{T}: Metti un segnalino carica sull'Atlante Ultraterreno.
{T}: Ogni giocatore pesca una carta per ogni segnalino carica sull'Atlante Ultraterreno.
"Qualunque sciocco può aprirlo. Ma ci vuole un genio per decifrarne le pagine bianche." —Kordel l'Enigmatico
Artista: Sam Wolfe Connelly