Vol, parade {1} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {1}.) La force de cette créature est égale au nombre de cartes non-créature, non-terrain dans votre cimetière. Quand cette créature meurt, s'il y a au moins une carte de leçon dans votre cimetière, piochez une carte.