Spécimen pris dans la glace{1}{U}
Créature : horreur
Défenseur
Le Spécimen pris dans la glace arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs « glace » sur lui.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, retirez un marqueur « glace » du Spécimen pris dans la glace. Ensuite, s'il n'a plus de marqueur « glace » sur lui, transformez-le.
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Artista: Svetlin Velinov
Horreur éveillée
Créature : - kraken et horreur
Quand cette créature se transforme en Horreur éveillée, renvoyez toutes les créatures non-Horreur dans les mains de leurs propriétaires.
« Elle prouve la puissance ancestrale des profondeurs, et nous rappelle que la mer est la seule chose qui mérite d'être vénérée. »
—Runo Stromkirk
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Artista: Svetlin Velinov