Armure fléaumage{3}
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+4 et perd le vol.
Prévenez toutes les blessures non-combat qui devraient être infligées à la créature équipée.
Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Artista: Izzy