Gedankenergreifung{B}
Hexerei
Ein Spieler deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland-Karte. Der Spieler wirft die bestimmte Karte ab. Du verlierst 2 Lebenspunkte.
„Jeder Traum lässt sich gut abernten. Dennoch ziehe ich alte, gereifte Träume vor, die voller Tragweite stecken und in zwanghaften Gemütern herumspuken."
Artista: Aleksi Briclot