Enorme Energieklinge{2}{B}
Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +4/+0.
Immer wenn die Enorme Energieklinge an eine Kreatur angelegt wird, tappe die Kreatur.
Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
„Zu schwer? Für dich vielleicht."
Artista: Campbell White