Isildurs Schriftrolle{2}{U}
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Übernimm die Kontrolle über bis zu ein Artefakt deiner Wahl, solange du Isildurs Schriftrolle kontrollierst. Der Ring führt dich in Versuchung.
II — Tappe bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl. Lege auf jede davon eine Betäubungsmarke.
III — Ziehe für jede getappte Kreatur, die ein Gegner deiner Wahl kontrolliert, eine Karte.
Artista: Audrey Benjaminsen