Infiltration {2WB} (Vous pouvez lancer ce sort pour {2WB} si vous renvoyez aussi dans la main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez pendant l'étape de déclaration des bloqueurs. Il arrive engagé et attaquant.) À chaque fois que Karai inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si son coût d'infiltration a été payé ce tour-ci, à la place renvoyez cette carte sur le champ de bataille.