Leçon de maîtrise de l'Eau{3}{U}
Sorcery — Lesson
Piochez trois cartes. Ensuite, défaussez-vous d'une carte à moins que vous ne maîtrisiez l'Eau {2}. (Vous pouvez engager vos artefacts et vos créatures pour vous aider à payer un coût de maîtrise de l'Eau. Chaque permanent engagé ainsi paie {1}.)
« Regarde, tu pousses et tu tires l'eau ; comme ça. »
-Katara
Artist: Sylvain Sarrailh