Quand ce véhicule arrive, renvoyez jusqu'à un autre permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Épuisement - Maîtrisez l'Eau {3} : Ce véhicule devient une créature-artefact. Mettez trois marqueurs +1/+1 sur lui. (Vous pouvez engager vos artefacts et vos créatures pour vous aider à payer un coût de maîtrise de l'Eau. Chaque permanent engagé ainsi paie {1}. N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)