Andúril, Flamme de L'Ouest{3}
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée gagne +3/+1.
À chaque fois que la créature équipée attaque, créez, engagés, deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Si cette créature est légendaire, à la place créez deux de ces jetons, engagés et attaquants.
Équipement {2}
Artist: Irvin Rodriguez