Esta tierra entra girada a menos que controles una tierra básica. {T}: Agrega {G}. {2G}, {T}: Controla la tierra 2. Activa esto solo como un conjuro. (La tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura 0/0 con la habilidad de prisa que sigue siendo una tierra. Pon dos contadores +1/+1 sobre ella. Cuando muera o sea exiliada, regrésala al campo de batalla girada.)