Cuando esta criatura entre, controla la tierra 1 y luego controla la tierra 1. (Para controlar la tierra 1, la tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura 0/0 con la habilidad de prisa que sigue siendo una tierra. Pon un contador +1/+1 sobre ella. Cuando muera o sea exiliada, regrésala al campo de batalla girada.) Siempre que esta criatura ataque, cada oponente pierde X vidas y tú ganas X vidas, donde X es la cantidad de criaturas que controlas con contadores +1/+1 sobre ellas.