Escurridizo. (Esta criatura no puede ser bloqueada por criaturas con mayor fuerza que la suya.) Esta criatura entra con X contadores +1/+1 sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento, si esta criatura tiene uno o más contadores +1/+1 sobre ella, puedes remover un contador +1/+1 de ella. Si lo haces, roba una carta.