Aufblitzen Abwehr - Wasserbändigen {4}. (Immer wenn diese Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt {4}. Er kann seine Artefakte und Kreaturen tappen, um dabei zu helfen. Jedes bzw. jede bezahlt für {1}.) Immer wenn ein Gegner seine zweite Karte innerhalb desselben Zuges zieht, ziehst du zwei Karten.