Zu Beginn deiner ersten Hauptphase bestimmst du eines, das noch nicht bestimmt wurde, und verlierst 2 Lebenspunkte - * Ziehe eine Karte. * Lege eine +1/+1-Marke auf Zuko. * Erzeuge {R}. * Schicke Zuko ins Exil und bringe ihn dann unter der Kontrolle eines Gegners ins Spiel zurück.