Geschichte von Tinúviel{3}{W}{W}
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält Unzerstörbarkeit, solange du die Geschichte von Tinúviel kontrollierst.
II — Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.
III — Bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst, erhalten Lebensverknüpfung bis zum Ende des Zuges.
Artist: Anthony Devine