Geißel des Skola-Tals{2}{G}
Kreatur — Hydra
Verursacht Trampelschaden
Die Geißel des Skola-Tals kommt mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel.
{T}, opfere eine andere Kreatur: Lege so viele +1/+1-Marken auf die Geißel des Skola-Tals, wie die Widerstandskraft der geopferten Kreatur beträgt.
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Artist: Dave Kendall