Anderweltatlas{4}
Artefakt
{T}: Lege eine Ladungsmarke auf den Anderweltatlas.
{T}: Jeder Spieler zieht eine Karte für jede Ladungsmarke auf dem Anderweltatlas.
„Jeder Narr kann ihn öffnen. Doch nur ein Genie kann die leeren Seiten entziffern." —Kornel der Rätselhafte
Artist: Sam Wolfe Connelly